Опис повідомлень у вікні TeamRedMiner
Як розібратися в повідомленнях у вікні TeamRedMiner? Статистика шар, стан майнінгу та робочі параметри.
Що можна побачити у вікні майнера?


- Версія майнера.
- Процес виявлення відеокарт у системі.
- Майнер виявив, що на відеокарті увімкнено режим обчислень (compute mode).
- Майнер підтримує автоматичне налаштування і повідомляє, що воно почалося. Він виконає його автоматично й оптимізує енергоспоживання карти та її хешрейт.
- Майнер повідомляє, що обрав оптимальний план енергоспоживання для відеокарти.
- Запуск вбудованого watchdog.
- Список команд для швидкого налаштування майнера. Їх можна виконати, натиснувши відповідну клавішу на клавіатурі: h — довідка, s — статистика, e — увімкнути GPU, d — вимкнути GPU, q (quit) — зупинити та закрити майнер.
- Успішна ініціалізація відеокарти, її порядковий номер, модельний ряд (Polaris — відеокарти RX 400\500), кількість CU (computing unit) та порядковий номер PCIe у системі.
- Інформація про підключення до пулу, його адреса, порт, IP-адреса та повідомлення про успішне підключення.
- Повідомлення про складність шари (задається пулом), поточну епоху DAG-файлу та монету, що майниться, у цьому випадку — etchash.
- Повідомлення про те, що майнер підключився до пулу розробника, щоб майнити комісію розробника.
- Повідомлення про те, що кеш для DAG-файлу успішно завантажено.
- Повідомлення про розмір DAG-файлу, процес його запису у VRAM і час, який знадобився на запис.
- Майнер отримує завдання від пулу.
- Пул успішно приймає шару. У дужках — номер відеокарти GPU0, кількість прийнятих і відхилених шар: a:1 прийнятих, r:0 відхилених. Повністю позбутися відхилених шар неможливо, але прийнято вважати, що «нормальне значення» — 1-2% від загальної кількості шар. Час обробки шари в мілісекундах — 80 ms. Складність конкретної шари — diff 2.09 GH (difficulty)
- Кількість відеокарт, які майнять на поточному алгоритмі.
- Дані про стан відеокарт:
- GPU — порядковий номер карти в майнері. Зверніть увагу, що відлік іде від 0.
- PCIe — номер PCIe у системі.
- CU (computing unit) — кількість обчислювальних блоків.
- CoreMHz — частота ядра в мегагерцах.
- SoCMHz (System-on-a-Chip) — частота однокристальної системи в мегагерцах. Не відображається для карт RX 400\500.
- TEdge — температура корпусу чипа, градуси Цельсія.
- TJct (junction) — температура кристала чипа карти, градуси Цельсія.
- TMem (memory) — температура пам'яті, градуси Цельсія. Якщо датчика немає — майнер бере максимальну температуру.
- FanRpm (percent) — швидкість вентилятора у відсотках.
- FanRpm (Rotations Per Minute) — швидкість вентилятора в обертах за хвилину.
- VDDC — напруга ядра в мілівольтах.
- Power — енергоспоживання відеокарти у ватах. Карти AMD не можуть показати споживання всієї карти, лише споживання ядра, тож можна сміливо додати +30 Вт, щоб дізнатися загальне споживання карти.
- ETH Cfg — код конфігурації інтенсивності майнінгу, який майнер підібрав для відеокарти в автоматичному режимі. - Uptime — час безперервної роботи майнера.
- Інформація про поточний хешрейт відеокарти, загальний хешрейт ферми, середній хешрейт і хешрейт на пулі. Хешрейт на пулі зазвичай стабільно нижчий, тому що пул не дивиться на хешрейт, а розраховує його за успішно прийнятими шарами. Тому відхилені, застарілі та некоректні шари не враховуються й не оплачуються. Також кількість прийнятих і відхилених шар: a:6 прийнятих, r:0 відхилених, hw:0 (hardware error) — кількість поганих шар через помилки пам'яті або розгін, коли відеокарта рахує 2+2=5.
- Та сама інформація, але лише щодо хешрейту на пулі.
