Description des messages dans la fenêtre de TeamRedMiner
Comment comprendre les messages de la fenêtre de TeamRedMiner ? Statistiques des shares, état du minage et paramètres de fonctionnement.
Que voit-on dans la fenêtre du mineur ?


- Version du mineur.
- Détection des cartes graphiques présentes dans le système.
- Le mineur a détecté que le mode compute est activé sur la carte graphique.
- Le mineur prend en charge le réglage automatique et indique que celui-ci a commencé. Il s'en charge tout seul et optimise la consommation de la carte et son hashrate.
- Le mineur indique qu'il a choisi le profil de consommation optimal pour la carte graphique.
- Démarrage du watchdog intégré.
- Liste des commandes permettant de configurer rapidement le mineur. Elles s'exécutent en appuyant sur la touche correspondante du clavier : h — aide, s — statistiques, e — activer un GPU, d — désactiver un GPU, et q (quit) — arrêter et fermer le mineur.
- Initialisation réussie de la carte graphique, son numéro d'ordre, sa gamme (Polaris — cartes graphiques RX 400\500), le nombre de CU (computing unit) et le numéro du port PCIe dans le système.
- Informations sur la connexion au pool : son adresse, son port, son adresse IP, et le message de connexion réussie.
- Message indiquant la difficulté des shares (fixée par le pool), l'époque (epoch) actuelle du fichier DAG et la cryptomonnaie minée, ici etchash.
- Message indiquant que le mineur s'est connecté au pool du développeur pour miner les frais de développeur (dev fee).
- Message indiquant que le cache du fichier DAG a bien été chargé.
- Message indiquant la taille du fichier DAG, son écriture dans la VRAM et le temps que cette écriture a pris.
- Le mineur reçoit du travail du pool.
- Le pool a accepté le share. Entre parenthèses : le numéro de la carte graphique GPU0, le nombre de shares acceptés et rejetés — a:1 acceptés, r:0 rejetés. Il est impossible d'éliminer complètement les shares rejetés, mais on considère qu'une « valeur normale » se situe entre 1 et 2 % du nombre total de shares. Temps de traitement du share en millisecondes : 80 ms. Difficulté de ce share précis : diff 2.09 GH (difficulty)
- Nombre de cartes graphiques qui minent sur l'algorithme actuel.
- Données d'état des cartes graphiques :
- GPU — numéro d'ordre de la carte dans le mineur. Notez que la numérotation commence à 0.
- PCIe — numéro du port PCIe dans le système.
- CU (computing unit) — nombre d'unités de calcul.
- CoreMHz — fréquence du cœur, en mégahertz.
- SoCMHz (System-on-a-Chip) — fréquence du système sur puce, en mégahertz. Non affiché pour les cartes RX 400\500.
- TEdge — température en bordure de puce, en degrés Celsius.
- TJct (junction) — température de jonction de la puce de silicium de la carte, en degrés Celsius.
- TMem (memory) — température de la mémoire, en degrés Celsius. En l'absence de capteur, le mineur affiche la température maximale.
- FanRpm (percent) — vitesse du ventilateur en pourcentage.
- FanRpm (Rotations Per Minute) — vitesse du ventilateur en tours par minute.
- VDDC — tension du cœur, en millivolts.
- Power — consommation de la carte graphique en watts. Les cartes AMD n'indiquent pas la consommation de toute la carte, seulement celle du cœur : vous pouvez donc ajouter environ 30 watts pour connaître la consommation totale de la carte.
- ETH Cfg — code de configuration de l'intensité de minage, choisi par le mineur pour la carte graphique en mode automatique. - Uptime — durée pendant laquelle le mineur a fonctionné sans interruption.
- Informations sur le hashrate actuel de la carte graphique, le hashrate total de la ferme, le hashrate moyen et le hashrate côté pool. Le hashrate sur le pool est généralement un peu plus bas, car le pool ne mesure pas le hashrate directement : il le calcule à partir des shares acceptés. Les shares rejetés, obsolètes (stale) et invalides ne sont donc ni comptés ni payés. On y trouve aussi le nombre de shares acceptés et rejetés — a:6 acceptés, r:0 rejetés, hw:0 (hardware error) — nombre de shares invalides dus à des erreurs mémoire ou à l'overclocking, quand la carte graphique calcule 2+2=5.
- Les mêmes informations, mais uniquement pour le hashrate côté pool.
