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Description des messages dans la fenêtre de Blockz-miner

Comment lire la sortie console du mineur — la détection des GPU, la connexion et le login au pool, l'ajustement du slice, l'attribution des jobs et la ligne périodique de statistiques de minage.

Que voit-on dans la fenêtre du mineur ?

La capture ci-dessous provient d'ARC-miner 0.3 — la branche de versions que portait ce mineur avant d'être réécrit et renommé. Nous la mettrons à jour pour Blockz-miner 1.0.0.

Sortie console d'ARC-miner

Au lancement, ARC-miner affiche une bannière ASCII avec sa version, l'algorithme choisi et la ligne « 0% Dev Fee », puis une série de lignes de log [INF] :

[INF] startup  ARC-miner v0.3.0 (git unknown) — algo=btx
[INF] btx      device[0] = Intel(R) Arc(TM) A750 Graphics, capi abi v2
[INF] btx      connected to btx.kryptex.network:7049 (tls=False)
[INF] btx      btx-pool: logged in (ninja) as btx1zzlr…dot.DESKTOP-G6OVOGR
[INF] btx      btx-pool: tuned slice configuration to sliceNonces=16777216 maxSolves=16777216 for diffBits=34
[INF] btx      btx-pool: job=1e1cfdf7 height=159321 prefix=29495/48bits clean=True seeds=V3 eps=18 Share_target=00002fef…

1. Démarrage startup / device[0] — la version du mineur et l'algorithme, puis chaque GPU Intel Arc détecté (ici une Arc A750).

2. Connexion au pool connected to … — l'adresse du pool et l'état du TLS (tls=False sur le port TCP simple).

3. Login logged in (ninja) as … — la négociation et l'autorisation auprès du pool ont réussi ; le nom affiché est votre portefeuille suivi du nom de rig indiqué après le point. (ARC-miner bascule automatiquement sur le dialecte « ninja / LuckyPool » du pool si mining.subscribe n'est pas pris en charge — c'est normal.)

4. Ajustement du slice tuned slice configuration — le mineur a dimensionné le lot de travail du GPU (sliceNonces / maxSolves) en fonction de la difficulté actuelle du pool (diffBits).

5. Nouveau job job=… — un nouveau job du pool, avec la hauteur de bloc height et la cible Share_target à atteindre.

6. Statistiques de minage — affichées périodiquement, une ligne par intervalle :

height=159321 work=645 attempts/s scan=61.5 Mnonce/s a/r=0/0 survivors=6515 slice=16777216 scan_ewma=148.1 Mnonce/s solve=0.90 ms surv_rate=1.09E-005
  - height — hauteur de bloc du job en cours.
  - work — compteur cumulé d'unités de travail.
  - scan — vitesse de balayage instantanée, en Mnonce/s ; scan_ewma en est la moyenne lissée.
  - a/r — shares acceptés / rejetés.
  - survivors — solutions candidates ayant passé le filtre grossier sur ce slice.
  - slice — nombre de nonces par lot GPU (issu de l'ajustement du slice ci-dessus).
  - solve — temps de calcul du GPU par lot, en ms.
  - surv_rate — taux de survivants (part des nonces qui passent le filtre).

7. Share rejeté [WRN] submit failed … Invalid Share — un share rejeté ou obsolète de temps en temps ; quelques-uns sont normaux, mais un flot continu indique généralement un overclocking instable ou une connexion défaillante.

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