Descripción de los mensajes en la ventana de Blockz-miner
Cómo leer la salida de consola del minero: detección de GPU, conexión y login en el pool, ajuste del slice, asignación de trabajos y la línea periódica de estadísticas de minería.
¿Qué puedes ver en la ventana del minero?
La captura de abajo es de ARC-miner 0.3, la línea de versiones que tenía este minero antes de ser reescrito y renombrado. La actualizaremos para Blockz-miner 1.0.0.

Al arrancar, ARC-miner muestra un banner ASCII con su versión, el algoritmo seleccionado y la línea "0% Dev Fee", y después una serie de líneas de log [INF]:
[INF] startup ARC-miner v0.3.0 (git unknown) — algo=btx [INF] btx device[0] = Intel(R) Arc(TM) A750 Graphics, capi abi v2 [INF] btx connected to btx.kryptex.network:7049 (tls=False) [INF] btx btx-pool: logged in (ninja) as btx1zzlr…dot.DESKTOP-G6OVOGR [INF] btx btx-pool: tuned slice configuration to sliceNonces=16777216 maxSolves=16777216 for diffBits=34 [INF] btx btx-pool: job=1e1cfdf7 height=159321 prefix=29495/48bits clean=True seeds=V3 eps=18 Share_target=00002fef…
1. Arranque startup / device[0]: la versión del minero y el algoritmo, y luego cada GPU Intel Arc detectada (aquí una Arc A750).
2. Conexión al pool connected to …: la dirección del pool y si TLS está activado (tls=False en el puerto TCP sin cifrar).
3. Login logged in (ninja) as …: el handshake con el pool y la autorización se completaron; el nombre que aparece es tu billetera más el nombre del rig que pusiste después del punto. (ARC-miner cambia automáticamente al dialecto "ninja / LuckyPool" del pool si mining.subscribe no está soportado; es normal).
4. Ajuste del slice tuned slice configuration: el minero dimensionó el lote de trabajo de la GPU (sliceNonces / maxSolves) según la dificultad actual del pool (diffBits).
5. Nuevo trabajo job=…: un trabajo nuevo del pool, con la altura del bloque (height) y el Share_target que hay que superar.
6. Estadísticas de minería: se muestran periódicamente, una línea por intervalo:
height=159321 work=645 attempts/s scan=61.5 Mnonce/s a/r=0/0 survivors=6515 slice=16777216 scan_ewma=148.1 Mnonce/s solve=0.90 ms surv_rate=1.09E-005
- height — altura de bloque del trabajo actual. - work — contador de unidades de trabajo. - scan — velocidad de búsqueda instantánea, en Mnonce/s; scan_ewma es su promedio suavizado. - a/r — shares aceptados / rechazados. - survivors — soluciones candidatas que pasaron el filtro grueso en este slice. - slice — nonces por lote de GPU (del ajuste del slice anterior). - solve — tiempo de resolución por lote en la GPU, en ms. - surv_rate — tasa de supervivientes (fracción de nonces que pasan el filtro).
7. Share rechazado [WRN] submit failed … Invalid Share: un share rechazado u obsoleto ocasional; unos pocos son normales, pero un flujo constante suele indicar un overclocking inestable o una conexión poco fiable.
