راهنمای کوتاه آرگومانهای اصلی SRBMiner
SRBMiner آرگومانی برای اورکلاک کارت گرافیک ندارد، بنابراین هر اورکلاکی باید با نرمافزار جانبی (MSI Afterburner) یا نرمافزار درایور خود کارت گرافیک انجام شود. ماینر برای بهینهسازی کارتهای گرافیک به الگوریتمهای خود متکی است: gpu-tweaking
--background — اجرای ماینر در پسزمینه بدون نمایش کنسول ماینر.
--disable-cpu — غیرفعال کردن استخراج با پردازنده.
--disable-gpu — غیرفعال کردن استخراج با کارت گرافیک.
--disable-gpu-tweaking — غیرفعال کردن بهینهسازی خودکار کارت گرافیک (در صورت ناپایداری استخراج استفاده میشود).
--cpu-threads 3 — این آرگومان امکان تعیین دستی تعداد رشتههای پردازنده برای استخراج را میدهد.
--cpu-threads-intensity 4 — این آرگومان امکان تعیین دستی شدت استخراج برای هر رشتهٔ پردازنده را میدهد. مقادیر با ; و ! جدا میشوند.
--disable-cpu-optimisations — غیرفعال کردن بهینهسازی استخراج روی پردازنده (بهطور پیشفرض فعال). از مجموعه دستورالعمل SSE2 استفاده میکند.
--disable-huge-pages — غیرفعال کردن استفاده از صفحات بزرگ حافظه (huge pages) برای پردازنده (بهطور پیشفرض فعال).
--disable-hw-aes — غیرفعال کردن دستورالعملهای سختافزاری AES برای پردازنده (بهطور پیشفرض فعال).
--disable-msr-tweaks — غیرفعال کردن دستورالعملهای MSR برای پردازنده (بهطور پیشفرض فعال).
--force-msr-tweaks — فعال کردن اجباری دستورالعملهای MSR برای پردازنده.
--gpu-intensity — این آرگومان امکان تعیین دستی شدت استخراج روی کارت گرافیک را میدهد. مقادیر از 0 تا 31. مقادیر با ; و ! جدا میشوند.
اگر چند آرگومان دارید، آنها را در یک خط و با فاصله از هم بنویسید، برای مثال:
--disable-gpu --cpu-threads 4
یعنی کارت گرافیک از استخراج جدا میشود — استخراج فقط با پردازنده. فقط از 4 رشتهٔ پردازنده برای استخراج استفاده میشود.
اگر چند کارت گرافیک دارید، آرگومانهای هر کارت را با کاما (بدون فاصله) و به همان ترتیبی که قرار گرفتهاند جدا کنید:
--gpu-intensity 1!0;2!0
