Hướng dẫn ngắn về các tham số chính của SRBMiner
SRBMiner không có tham số ép xung card đồ họa, vì vậy mọi việc ép xung cần thực hiện bằng phần mềm bên thứ ba (MSI Afterburner) hoặc phần mềm driver gốc của card đồ họa. Phần mềm đào dựa vào thuật toán riêng để tối ưu card đồ họa — gpu-tweaking
--background — chạy phần mềm đào ở chế độ nền, không hiển thị console.
--disable-cpu — tắt đào trên CPU.
--disable-gpu — tắt đào trên card đồ họa.
--disable-gpu-tweaking — tắt tự động tối ưu card đồ họa (dùng khi đào không ổn định).
--cpu-threads 3 — tham số giúp đặt thủ công số luồng CPU dùng để đào.
--cpu-threads-intensity 4 — tham số giúp đặt thủ công cường độ đào cho mỗi luồng CPU. Các giá trị cách nhau bằng ; và !.
--disable-cpu-optimisations — tắt tối ưu đào trên CPU (mặc định bật). Dùng tập lệnh SSE2.
--disable-huge-pages — tắt xử lý các trang bộ nhớ lớn (huge pages) cho CPU (mặc định bật).
--disable-hw-aes — tắt lệnh AES phần cứng cho CPU (mặc định bật).
--disable-msr-tweaks — tắt tinh chỉnh MSR cho CPU (mặc định bật).
--force-msr-tweaks — bắt buộc bật tinh chỉnh MSR cho CPU.
--gpu-intensity — tham số giúp đặt thủ công cường độ đào trên card đồ họa. Giá trị từ 0 đến 31. Các giá trị cách nhau bằng ; và !.
Nếu có nhiều tham số, hãy viết chúng trên một dòng, cách nhau bằng dấu cách, ví dụ:
--disable-gpu --cpu-threads 4
Nghĩa là: không dùng card đồ họa để đào — chỉ đào trên CPU, và chỉ dùng 4 luồng CPU để đào.
Nếu bạn có nhiều card đồ họa, hãy viết tham số cho từng card cách nhau bằng dấu phẩy (không có dấu cách), theo thứ tự lắp đặt của chúng:
--gpu-intensity 1!0;2!0
