Опис повідомлень у вікні GMiner
Як розуміти повідомлення у вікні GMiner? Статистика шар, стан майнінгу та робочі параметри.
Що можна побачити у вікні майнера?


- Назва майнера та його версія.
- Алгоритм, який майниться (у нашому випадку Etchash — Ethereum Classic)
- Комісія розробника майнера для конкретного алгоритму (у різних алгоритмів комісія розробника може відрізнятися)
- Інформація про те, до якого пулу ми підключилися: адреса пулу, адреса гаманця та ім'я воркера, а також пароль для підключення.
- Початкова інформація про налаштування майнера. on — увімкнено, off — вимкнено:
- Power calculator — калькулятор енергоспоживання;
- Color output — кольорове відображення інформації у вікні майнера;
- Watchdog — стан watchdog (працює чи ні);
- API — стан зовнішнього веб-інтерфейсу для моніторингу майнера (вмикається аргументом майнера --api);
- Log to file — чи записуються логи майнера;
- Selected devices — ID відеокарт, які беруть участь у майнінгу;
- Intensity — інтенсивність майнінгу;
- Temperature limits — температурні ліміти, за яких майнінг зупиниться, наприклад: 90/120 — за температури ядра 90 або температури пам'яті 120 (або найгарячішої точки відеокарти) майнер вимкнеться. - Версія драйвера відеокарти.
- Повідомлення про підключення до пулу, його адреса, порт та IP.
- ID завдання, отриманого від пулу, поточна епоха майнінгу та складність шари на пулі (задається пулом).
- Дані про відеокарту: модель, порядковий номер ID, номер PCIE у системі, обсяг відеопам'яті, яке ядро використовує майнер — kernel #6 selected (задається майнером автоматично або користувачем за бажанням)
- Повідомлення про те, що відеокарта почала формувати DAG-файл для поточної епохи, і розмір DAG-файлу.
- Повідомлення про успішне створення DAG-файлу в пам'яті відеокарти, час, за який сформовано файл, і швидкість генерації. Якщо на етапі DAG - Verification ви отримуєте статус не passed, а Error — перевірте розгін або відеокарту. DAG-файл записано з помилкою.
- Повідомлення про успішно оброблену й перевірену шару — share accepted; вказано, яка відеокарта її знайшла, за який час її підтвердив пул, порядковий номер шари та її середню складність.
- Короткий підсумок процесу майнінгу, майнер показує його регулярно:
- ID — порядковий номер відеокарти в майнері. Зверніть увагу, що відлік починається з 0.
- GPU — модель відеокарти.
- Speed — хешрейт відеокарти.
- Shares — співвідношення всіх шар, знайдених відеокартою, де: 8/0/0
- 8 — загальна кількість шар, прийнятих пулом (accepted), з них;
- 0 — відхилені шари, найчастіше через інтернет-з'єднання, або просто запізнілі шари (stale) - хтось розв'язав завдання раніше. Повністю позбутися їх не вдасться, але прийнято вважати, що «норма» — 1-2% від загальної кількості шар;
- 0 — пошкоджені, некоректні шари — такі шари з'являються через надмірний розгін, помилку відеокарти, збій пам'яті. Відеокарта рахує неправильно (2+2=5).
- Best — майнер повідомляє рекомендовану максимальну складність шари, яку може обробити відеокарта.
- Power — енергоспоживання відеокарти у ватах.
- Efficiency — ефективність майнінгу. Що вона вища, то ефективніше майнить відеокарта. Обчислюється за формулою: megahash*1000\watts=efficiency. - Продовження підсумку процесу майнінгу (стан відеокарт):
- ID — порядковий номер відеокарти в майнері. Зверніть увагу, що відлік починається з 0.
- GPU — модель відеокарти.
- Temp — температура відеокарти в градусах Цельсія.
- Fan — швидкість вентилятора у відсотках.
- Core (Core Clock) — частота ядра в мегагерцах.
- Mem (Graphics Memory Clock) — частота пам'яті в мегагерцах.
- Kern (Kernel) — програмне ядро, яке використовується для майнінгу. - Підсумок майнінгу з боку пулу:
- Адреса пулу, його порт та IP-адреса.
- Pool Hashrate — хешрейт на пулі. Він може трохи відставати від фактичного хешрейту. Що довше ви майните і що менше відхилених шар, то ближчим буде це значення до фактичного. Відхилені шари пул не враховує у статистиці хешрейту.
- Efficiency — ефективність майнінгу на пулі у відсотках. Що довше ви майните і що менше відхилених шар, то ближчим буде це значення до 100%. Відхилені шари знижують цей відсоток.
- Share/Minute — середня кількість шар, знайдених за хвилину майнінгу. - Uptime — час майнінгу без перерв, Electricity — обсяг електроенергії, спожитої під час майнінгу, у кВт·год (кіловат-година)
