3.44 UPD 28 серп Windows, Linux

Завантажити GMiner

Опис повідомлень у вікні GMiner

Як розуміти повідомлення у вікні GMiner? Статистика шар, стан майнінгу та робочі параметри.

Що можна побачити у вікні майнера?

  1. Назва майнера та його версія.
  2. Алгоритм, який майниться (у нашому випадку Etchash — Ethereum Classic)
  3. Комісія розробника майнера для конкретного алгоритму (у різних алгоритмів комісія розробника може відрізнятися)
  4. Інформація про те, до якого пулу ми підключилися: адреса пулу, адреса гаманця та ім'я воркера, а також пароль для підключення.
  5. Початкова інформація про налаштування майнера. on — увімкнено, off — вимкнено:
    - Power calculator — калькулятор енергоспоживання;
    - Color output — кольорове відображення інформації у вікні майнера;
    - Watchdog — стан watchdog (працює чи ні);
    - API — стан зовнішнього веб-інтерфейсу для моніторингу майнера (вмикається аргументом майнера --api);
    - Log to file — чи записуються логи майнера;
    - Selected devices — ID відеокарт, які беруть участь у майнінгу;
    - Intensity — інтенсивність майнінгу;
    - Temperature limits — температурні ліміти, за яких майнінг зупиниться, наприклад: 90/120 — за температури ядра 90 або температури пам'яті 120 (або найгарячішої точки відеокарти) майнер вимкнеться.
  6. Версія драйвера відеокарти.
  7. Повідомлення про підключення до пулу, його адреса, порт та IP.
  8. ID завдання, отриманого від пулу, поточна епоха майнінгу та складність шари на пулі (задається пулом).
  9. Дані про відеокарту: модель, порядковий номер ID, номер PCIE у системі, обсяг відеопам'яті, яке ядро використовує майнер — kernel #6 selected (задається майнером автоматично або користувачем за бажанням)
  10. Повідомлення про те, що відеокарта почала формувати DAG-файл для поточної епохи, і розмір DAG-файлу.
  11. Повідомлення про успішне створення DAG-файлу в пам'яті відеокарти, час, за який сформовано файл, і швидкість генерації. Якщо на етапі DAG - Verification ви отримуєте статус не passed, а Error — перевірте розгін або відеокарту. DAG-файл записано з помилкою.
  12. Повідомлення про успішно оброблену й перевірену шару — share accepted; вказано, яка відеокарта її знайшла, за який час її підтвердив пул, порядковий номер шари та її середню складність.
  13. Короткий підсумок процесу майнінгу, майнер показує його регулярно:
    - ID — порядковий номер відеокарти в майнері. Зверніть увагу, що відлік починається з 0.
    -
    GPU — модель відеокарти.
    - Speed — хешрейт відеокарти.
    - Shares — співвідношення всіх шар, знайдених відеокартою, де: 8/0/0
        - 8 — загальна кількість шар, прийнятих пулом (accepted), з них;
        - 0 — відхилені шари, найчастіше через інтернет-з'єднання, або просто запізнілі шари (stale) - хтось розв'язав завдання раніше. Повністю позбутися їх не вдасться, але прийнято вважати, що «норма» — 1-2% від загальної кількості шар;
        - 0 — пошкоджені, некоректні шари — такі шари з'являються через надмірний розгін, помилку відеокарти, збій пам'яті. Відеокарта рахує неправильно (2+2=5).
    - Best — майнер повідомляє рекомендовану максимальну складність шари, яку може обробити відеокарта.
    - Power — енергоспоживання відеокарти у ватах.
    - Efficiency — ефективність майнінгу. Що вона вища, то ефективніше майнить відеокарта. Обчислюється за формулою: megahash*1000\watts=efficiency.
  14. Продовження підсумку процесу майнінгу (стан відеокарт):
    - ID — порядковий номер відеокарти в майнері. Зверніть увагу, що відлік починається з 0.
    - GPU — модель відеокарти.
    - Temp — температура відеокарти в градусах Цельсія.
    - Fan — швидкість вентилятора у відсотках.
    - Core (Core Clock) — частота ядра в мегагерцах.
    - Mem (Graphics Memory Clock) — частота пам'яті в мегагерцах.
    - Kern (Kernel) — програмне ядро, яке використовується для майнінгу.
  15. Підсумок майнінгу з боку пулу:
    - Адреса пулу, його порт та IP-адреса.
    - Pool Hashrate — хешрейт на пулі. Він може трохи відставати від фактичного хешрейту. Що довше ви майните і що менше відхилених шар, то ближчим буде це значення до фактичного. Відхилені шари пул не враховує у статистиці хешрейту.
    -
    Efficiency — ефективність майнінгу на пулі у відсотках. Що довше ви майните і що менше відхилених шар, то ближчим буде це значення до 100%. Відхилені шари знижують цей відсоток.
    -
    Share/Minute — середня кількість шар, знайдених за хвилину майнінгу.
  16. Uptime — час майнінгу без перерв, Electricity — обсяг електроенергії, спожитої під час майнінгу, у кВт·год (кіловат-година)

Завантажити GMiner

3.44